Por que isso? Todas 💷 as sociedades desenvolvidas têm um ecossistema de mídia, o ambiente de informação jouer zebet que existem. Até recentemente, esse ecossistema era 💷 dominado pela tecnologia de impressão. Em meados do século XX, a tecnologia de transmissão (de poucos para muitos) chegou, primeiro 💷 como rádio e depois como televisão, que, da década de 1950 aos anos 1990, foi o meio de comunicação dominante 💷 da época.
Cada uma dessas tecnologias predominantes moldou as sociedades que as envolveram. A impressão moldou o mundo por quatro séculos 💷 e meio, seguida pela transmissão, que reinou por 50 anos ou mais. Nada disso surpreenderia um biólogo, que veria a 💷 cultura humana como algo que cresce jouer zebet um nutriente envolvente. Mude o nutriente e você mudará a cultura que cresce 💷 nele.
Estamos agora no início do período de domínio da internet jouer zebet nosso ecossistema de mídia e ainda não temos uma 💷 ideia real de como isso se desenrolará jouer zebet longo prazo. Mas algumas dicas estão começando a emergir. Uma delas se 💷 relaciona à ideia de opinião pública.
Até a invenção da sondagem de opinião pelo Gallup jouer zebet 1935, não 💷 havia, de fato, uma maneira de medir o que o público jouer zebet geral pensava sobre qualquer coisa. Nas décadas seguintes, 💷 métodos de sondagem aprimorados e o crescimento da televisão transmissão significavam que era possível ter uma ideia geral da opinião 💷 pública sobre questões políticas ou sociais.
A chegada da internet, especialmente da web na década de 1990, começou o processo de 💷 fragmentação radical que nos trouxe até aqui: jouer zebet vez de opinião pública no sentido do Gallup, temos
inúmeros públicos, cada um 💷 com opiniões diferentes e ideias incompatíveis sobre o que é verdade, falso e indecidível.
Além disso, inventamos uma tecnologia que permite 💷 que qualquer Tom, Dick e Harry publique o que quiser jouer zebet plataformas globais opacas, que são incentivadas a propagar as 💷 ideias mais loucas. E agora adicionamos ferramentas poderosas (chamadas AI) que automatizam a fabricação de informações falsas jouer zebet massa.
Se você 💷 fosse uma potência maligna que quisesse atrapalhar o mundo democrático, teria dificuldade jouer zebet fazer melhor do que isso.
A sorte é que, espalhados pelo mundo (e maioria deles jouer zebet academia), há organizações cuja missão é realizar análises informadas 💷 sobre a natureza e as implicações da desinformação que polui o mundo online.
Até recentemente, o Observatório da Internet de Stanford 💷 (SIO) na Califórnia era uma delas. Entre outras coisas, foi o primeiro a revelar o apoio russo a Donald Trump 💷 on
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